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黒髪公民館

堕落した理系大学生のブログ。遊戯王プレイヤーでファーニマルを使って早一年。主に大学生活のこと、遊戯王考察、日記など。思ったまま更新を。

ファーニマルデッキ(2016/03/21ver)

デッキを大幅に変えました。大会に出て、おぼろげながらですが改良したほうが見つかったためです。今回変えた大きな点は、リリアント・フュージョンを入れたところです。

リリアント・フュージョン

「ブリリアント・フュージョン」は1ターンに1枚しか発動できない。
(1):このカードの発動時に自分のデッキから「ジェムナイト」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体を、攻撃力・守備力を0にしてエクストラデッキから融合召喚する。
このカードがフィールドから離れた場合にそのモンスターを破壊する。
(2):1ターンに1度、手札の魔法カード1枚を捨てて発動できる。
このカードの効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力・守備力は相手ターン終了時まで元々の数値分アップする。

ジェムナイトモンスターで戦うためではなく、このカードはむしろファーニマルウィングを墓地に送るためです。ウィングは墓地にいないと何の仕事もできませんからね。

リリアント・フュージョンで出すモンスターは、ジェムナイト・セラフィです。

ジェムナイト・セラフィ

「ジェムナイト」と名のついたモンスター光属性モンスター
このカードは上記のカードを融合素材にした融合召喚でのみエクストラデッキから特殊召喚できる。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分のメインフェイズ時に1度だけ、自分は通召喚に加えてモンスター1体を通常召喚できる。

光属性モンスター(つまりウィング)を落としつつ、ファーニマルデッキで足りなくなりがちな召喚権を増やすことがてきます。つまり、ドッグを召喚して融合をサーチすることができます。また、ブリリアント・フュージョンの(2)の効果でトイポットを捨てる事もできます。

今回はブリリアント・フュージョンを使ってみるため大幅にデッキを変えました。

モンスター 25

  •  ファーニマル・ドッグ 3
  • ファーニマル・ベア 3
  • ファーニマル・オウル 3
  • ファーニマル・ウィング 3
  • ファーニマル・キャット 1
  • エッジインプ・シザー 2
  • ジェムナイト・ルマリン 1
  • ジェムナイト・サファイア 1
  • 沼地の魔神王 3
  • 増殖するG 3
  • エキセントリック・デーモン 2

魔法 15

  • 融合 3
  • トイポット 3
  • 魔玩具融合 2
  • デストーイ・ファクトリー 1
  • 融合徴兵 1
  • 簡易融合 2
  • リリアント・フュージョン 3

エクストラ 15

  • デストーイ・サーベル・タイガー 3
  • デストーイ・シザー・タイガー 3
  • デストーイ・シザー・ウルフ 3
  • デストーイ・チェーン・シープ 2
  • ジェムナイト・セラフィ 1
  • デストーイ・ホイールソウ・ライオ 1
  • デストーイ・シザー・ベア 1
  • M・HERO ダーク・ロウ 1

サイド 15

  • ツインツイスター 3
  • 皆既日蝕の書 3
  • マスク・チェンジ・セカンド 1
  • サイクロン 1
  • 強制脱出装置 2
  • 昇天の剛角笛 3
  • 神の宣告 1
  • ハーピィの羽根箒 1

 

 

 

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